Los mejores tuits, memes y vídeos de #PokémonGo

Ya nadie duda que la fiebre Pokémon es todo un reto para policía, guardia civil, organismos oficiales e iglesias, donde se acumulan cientos de “locos cazadores” en sus alrededores para pillar el tan ansiado Pikachu y al resto de sus amigos.

Tal ha sido el boom en España que, como no podía ser de otra manera conociendo el ingenio español, han empezado a circular cientos de fotos, vídeos, memes y tuits que nos sorprenden, nos sacan una sonrisa, o nos hacen reflexionar cada día.

Os dejo una pequeña selección con los que me han parecido más  ingeniosos, mas divertidos, más reflexivos, más serios y los compartidos por organismos oficiales.

Utilizado como Marketing de Guerrilla

hay pokemon el bar

juanjosantana

Políiticos

Sacando la punta a todo

Pokemon Errejón

rajoy pokemon

pokemon catalán

politico pokemon


Los más serios.

Concienciando a los ciudadanos

cruz roja mexicana pokemon

Pokemon drive

 

YImagen; @loicadelbosquePonle freno Pokemon

Lo más divertidos

hijo aprovecha pokemon

Mario Kart Go

perro pokemon


Organismos oficiales 

policia pokemon

112 pikachu

organismos oficiales pokemon

Y cómo no, los Simpson aparecen en escena

Pero lógicamente también hay internautas anti Pokémon

no me gusta pokemon

Seguro que habéis visto muchísimos más, esto es solo un pequeño ejemplo de lo que pasa estos días por la red.

 

 

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¿Cuánto presupuestar por un plan de social media, un vídeo, una web o un logotipo?

Esta es la pregunta del millón para cantidad de profesionales freelance y agencias de marketing digital, que se encuentran por primera vez ante el dilema de elaborar un presupuesto para un nuevo cliente.

En los últimos años, hemos debatido ampliamente el tema, pero al igual que en otros sectores existen unos baremos mínimos para elaborar presupuestos, parece que en el mundo del Marketing Digital podemos encontrar una horquilla de entre 50 a 50.000 (a priori por un mismo trabajo, aunque lógicamente no tendrá nada que ver el resultado) , lo que despista por completo a los clientes y nos muestra vulnerables y poco creíbles antes sus ojos.

Ayer recibía por DM en Twitter esta propuesta que me dejó loca

Cuánto cobro por hacer un vídeo

Bajo mi punto de vista, los presupuestos se elaboran, en primer lugar, conociendo al cliente, sabiendo de dónde parte y a dónde quiere llegar.

Aunque se trate de un presupuesto básico ¿Cómo es posible realizar un vídeo para una empresa por 99€? ¿Cuántas horas vamos a dedicar a pensar en la idea, buscar la localización de la grabación, grabar y editar, sin pensar claro está en el tiempo de reuniones, los desplazamientos  y desde luego descartando desde el principio que vaya a intervenir ningún modelo en la grabación?

¿Y si hablamos de una página web? ¿Le hacemos al cliente un WordPress.com gratuito con plantilla  gratuita o utilizamos una app también gratuita?

En fin, podríamos seguir así en cada una de las partidas, pero en principio la primera sensación es que el trabajo no va a ser muy serio y profesional.

Lo lógico, cuando vamos a trabajar como consultores o hemos decidido poner en marcha una agencia, es tener claros los objetivos del cliente, el precio hora de los profesionales que trabajarán para nosotros, contar con ellos antes de enviar la propuesta al cliente para que calculen el tiempo aproximado que tardarán en realizar el trabajo y por supuesto pensar en la máxima calidad al mejor precio.

En general, al menos bajo mi experiencia, un buen profesional nos presupuestará por horas de trabajo, de tal forma que el coste dependerá de la complejidad de cada proyecto, esto no puede ser “pan para todos”

Lógicamente, no es lo mismo hacer un vídeo para una pequeña pyme que para una multinacional, pero no hemos de pensar que por tratarse de una pyme le vale cualquier chapuza. La forma de trabajar ha de ser la misma, si bien los requerimientos y presupuestos de una empresa y otra, seguramente no tengan nada que ver.

Por tanto y solo a modo de orientación, a continuación os dejo un escalado de precios razonables de mercado para cada trabajo, aunque hay que tener en cuenta que variarán sustancialmente dependiendo de la localización geográfica en la que trabajemos. Las grandes capitales de provincia, por regla general, suelen tener tarifas más elevadas.

cuánto cuesta una web

Plan Social Media: Dependiendo de la complejidad del Plan que vamos a elaborar, el presupuesto puede oscilar entre los 1.500€ y los 3.000 €, aunque insisto que puede incrementarse, dependiendo de la complejidad del mismo.

Página web: No es lo mismo poner a punto una web ya existente, que comenzar una web desde cero (aunque en ocasiones casi es mejor desestimar la existente).

Una web puede tener un coste desde unos 800€ hasta más de 12.000 €

Diseño del logotipo: Aquí podemos pensar que solo queremos algo muy básico y que algún creativo con talento puedo diseñarlo en segundos. Bien, nada que objetar, salvo que para que un logo nos represente de verdad, quien lo diseñe, debe conocer perfectamente nuestra empresa, nuestros gustos, la imagen que queremos proyectar… y por supuesto que esté disponible para realizar cambios.

Hay logos automáticos muy básicos desde unos 50€, aunque no imagino lo que pudo costar el diseño de un logo como el de Apple, Coca Cola o McDonalds, pero más allá de las grandes marcas, pensemos que un trabajo elaborado, bien diseñado y que realmente nos represente, conlleva muchas horas de trabajo.

La escala que nos suelen presentar para un diseño parte de los 300€, aunque muchos pasan de los 600€  (*ver actualización a pie de página)

Gestión de Medios Sociales: Todo dependerá de la cantidad de soportes que hayamos elegido en nuestro plan, del calendario que queramos abordar y cuál sea el objetivo marcado.  Lo de cerrar “per se” dos actualizaciones en Facebook, cuatro tuits y una foto en Instagram es para nota.

Para mi, sin ninguna duda, el Community Manager tiene que estar dentro de la compañía, aunque pertenezca a una agencia de publicidad y por tanto deberá atender las cuentas en función de las necesidades de cada momento, recibiendo por ello un salario adecuado a su responsabilidad. Si se trata de un freelance, podemos pensar que más o menos facturará entre 30/50€ hora de trabajo.

Por supuesto tendremos en cuenta el precio de las herramientas que vayamos a utilizar, tanto para la  gestión como de medición y análisis.

Campaña de publicidad: ¿Cuánto hay que gastar en publicidad en Adwords, en Facebook, en Twitter, en display…? De nuevo volvemos al inicio. Todo irá en función de dónde partimos, qué es lo qué perseguimos, dónde queremos llegar, cuáles van a ser nuestras creatividades, cuál será el tiempo de duración de la campaña…

Me encanta cuando desde el principio ya se dan por hechas las partidas de cada red sin saber ni uno de los datos anteriores. Cada campaña y cada cliente es un mundo, por tanto tendremos que planificar en consecuencia.

Vídeo corporativo: ¿Cuánto cuesta de verdad hacer un vídeo? Pues lógicamente irá en función de la calidad, el enclave, si hay que movilizar al equipo a un destino determinado, si vamos a utilizar modelos publicitarios (no estoy hablando de famosos, sino personas que aparecen en los vídeos), atrezzo, permisos, horas de grabación, horas de edición…

Para tener una idea aproximada, el precio de un vídeo corporativo básico, puede oscilar entre los 1.200€ y los 4.500€

Aplicación Club Vips

– Y por último ¿Cuánto cuesta el desarrollo de una aplicación móvil? Lo primero que tenemos que tener en cuenta es para qué queremos la App, si será una aplicación nativa, una aplicación Web o nos decantamos por una aplicación híbrida. El precio final también dependerá de las funcionalidades que queramos implementar, si necesitamos una base de datos, vamos a incluir un juego, que el usuario pueda comprar, que contenga un escáner, fidelización …

Existen Apps gratuitas que nos permiten realizar nuestra propia App básica y cuyo coste será solo por descarga, pero ¿esa es la solución para cualquier empresa?

Para tener un buen diseño de nuestra propia aplicación y esté bien estructurada, podemos estar partiendo de unos 700€ (por un desarrollo básico) hasta los 30.000€ si le dotamos de funcionalidades específicas, aunque lógicamente hay desarrollos mucho más complicados que seguirán engrosando el presupuesto final.

No olvidéis que siempre hay que estimar los márgenes de beneficio y calcular una cantidad por imprevistos.

Hacer un presupuesto no es tarea fácil, porque hay que tener en cuenta muchas variables, pero os diría que huyáis de  ofertas de “duros a pesetas” porque un mal trabajo, a la larga, nos puede costar muy caro.

* Tras el debate suscitada por el apartado del precio de un logo, insistir en que el precio indicado en este post es solo para la realización de un logo básico (no el desarrollo de una marca que al menos para mi es algo totalmente diferente). En cualquier caso, el precio especificado por los profesionales del diseño que han colaborado con sus comentarios en mejorar este post (a los que les agradezco desde aquí la puntualización), puede oscilar entre 900 y 2.500€.

Rafa Bordes @rbordes ha puesto en marcha una encuesta para que de forma anónima, los profesionales del sector indiquen los precios que suelen manejar. Si queréis participar pinchad en ESTE ENLACE 

Ya podemos activar el botón de llamada a la acción en nuestras páginas de Facebook

Hace ya unos meses, nos avisaban desde Facebook que estaban trabajando en inclusión de una nueva fórmula de llamada a la acción, tanto para fans como para visitantes.

Hoy por fin aparece la opción de activar un botón de llamada a la acción en la portada de nuestras páginas de empresa, que enlaza directamente a la página de destino que nosotros decidamos, donde los usuarios podrán realizar diferentes acciones. Captura de pantalla 2015-02-16 a la(s) 18.59.13 Para añadir el botón, pulsamos en “crear llamada a la acción”, elegimos qué tipo de botón queremos incluir en nuestra portada para derivar a los usuarios que lo pulsen: a nuestra tienda online, reserva de productos o servicios, contactar con la empresa, llevarles a nuestra app, a nuestra página de gamificación, registrase  en una web o microsite (generación de leads), derivarles a nuestro blog, o visionar un vídeo (Nuestro canal de Youtube, Vimeo o a un vídeo de nuestra web o blog) Facebook. botón-llamadas-a-la-acción Cuando los usuarios entren en nuestra página a través de un dispositivo móvil (smartphone o tablet), podemos elegir desviarles a una página web, blog,  microsite, plataforma social… Llamada-a-la-acción-Facebook-Móvil …o a una aplicación tanto de IOS como de Android Botón-llamada-a-la-accion Terminada la selección y una vez pulsado “Añadir “, aparecerá el botón (con la llamada que hayamos seleccionado) en nuestra portada, al lado del botón “Me gusta”.

boron-call-to-action-facebook
El botón se puede editar y desactivar en cualquier momento y si queremos también nos da la posibilidad de reactivarlo cuando queramos para añadir una llamada a la acción diferente.

Además, Facebook nos facilitará las estadísticas con los clics que hayamos conseguido en el botón, durante los últimos 7 días.

Todo esto sin coste alguno, al menos de momento, porque imagino que a medio plazo, este servicio terminará siendo de pago.

 

Primera campaña de Toyota que integra on y off con una app de realidad aumentada

Aunque ya en 2010 hablábamos en este mismo blog de las posibilidades que se abrían con la Realidad Aumentada, para las campañas de marketing de grandes marcas,  a día de hoy hemos visto pocas acciones realmente impactantes que hayan llamado la atención de los consumidores.

Quizás por eso me ha sorprendido gratamente la última acción de Toyota que, a través de una campaña de intriga “Historias Misteriosas”, invita a los usuarios a descubrir qué se esconde bajo el capó de un Toyota

Toyota Realidad Aumentada

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Para poder descubrirlo, hay que seguir los siguientes pasos:

1.- Descargarse la aplicación (en Apple Store o Google Play) “Historias Misteriosas”

Toyota Historias Misteriosas

2.- Una vez descargada, aparece en pantalla un camino un tanto siniestro, con música de suspense…

3.- Buscamos un Toyota que esté por la calle

Toyota App móvil historias misteriosas

4.- Escaneamos el logo frontal y a través de Realidad Aumentada descubrimos una Historia Misteriosa en cada coche.

Cuando vayáis a escanear un Toyota,  tenéis que tener en cuenta varias cosas:

1.-Que sea de día. Anoche intente utilizar la App, pero no funciona ni con  la luz de una linterna, ni bajo una farola. Además corréis el riesgo de que alguien piense que estáis haciendo algo ilegal con nocturnidad.
2.- Buscad un Toyota que esté aparcado en batería. Si está aparcado en línea, tendrá que ser el primero de la fila, porque para poder escanear el frontal es necesaria una distancia de unos tres metros.
3.- Si el dueño está dentro o cerca del coche pedirle permiso. Lógicamente a nadie le gusta que te acerques a su coche con un móvil, enfoques su frontal (no olvidemos que parece que estamos sacando la matrícula) y te quedes un rato delante mientras miramos atentamente la pantalla y escuchamos la historia.

Una original idea, que combina un spot en TV, su canal de Youtube, una aplicación móvil con realidad aumentada, el producto físico y además nos cuenta historias (Storytelling) , es decir, una perfecta campaña 360 de integración on off. .

Una Pyme Española convertirá Facebook en la sala de cine más grande del mundo

El talento y la innovación está en todas partes y no es necesario ser una gran empresa, para realizar acciones de marketing novedosas, productivas  y que llamen la atención.

Hoy nos presentan “Mario Animum, el primer monologuista en 3D”, un cortometraje producido por Animun Creativity Advanced School, cuyos objetivos son dar a conocer el gran potencial de sus alumnos graduados en animación.

Captura de pantalla 2014-02-03 a la(s) 11.49.39

El desconocimiento que existe sobre la profesión de “animador” y su industria por parte del gran público así como las dificultades que entraña la difusión de este tipo de piezas, supone una traba para la proyección del talento de sus autores y por tanto algo había que hacer para dar a conocer un gran trabajo.

En Animum Creativity han ideado una “loca iniciativa” para difundir y promocionar el cortometraje,  utilizando las redes sociales como canal de comunicación.

Para el lanzamiento del corto, se ha creado una web , un trailer, un making of, video entrevistas de los autores y se han abierto perfiles en redes sociales de la escuela.

Hasta aquí todo normal, no han hecho nada que no hayan intentado muchos otros, pero su creatividad ha dado un paso más y han creado una aplicación para Facebook, capaz de convertir los perfiles personales de los usuarios de Facebook en una gran sala de cine.

El próximo día 27 de febrero, a partir de las 20.00 h (hora de España), se estrenará el corto simultáneamente en todos los muros de los usuarios de Facebook que hayan autorizado previamente la aplicación.

Además, si el 27 de Febrero los usuarios desean asistir al evento en Málaga acompañados de todo el equipo de Animum,  habilitarán una sala especial, para poder compartir juntos un momento tan importante, solo hay que apuntarse en la web AQUI

El corto estará visible durante 48 horas, tras las cuales se retirará de la red.

Tenemos la entrada, tenemos las palomitas, ahora solo falta que el día 28 de febrero nos sorprendan con una gran proyección.

Mario Animum

Una gran iniciativa que sin duda abre un nuevo camino para todos aquellos que quieran mostrar al mundo ideas con talento.

Making Of

Estudio Top Tendencias visión global del Mercado Digital 2014 IAB

Si bien terminábamos el año 2013 en este blog realizando una previsión sobre la Evolución y  Tendencias en Social Media y Marketing Digital que nos esperan para 2014 , hoy veremos las Top Tendencias que ha elaborado la IAB, a partir de las encuestas a diferentes profesionales del sector, conclusiones que no difieren mucho de las que habíamos comentado en cuanto a Marketing Digital,  Social Media e hipersegmentación, si bien incopora muchos otros aspectos destacables.

El estudio se divide en Branding, Compra de Medios, Contenido, Creatividad, Digital Signage, Ecommerce, Lobby y regulación, Medición de Audiencia, Medios de Comunicación, Medios Sociales, Mobile, Performance, Radio Online, Real Time Beading, TV Conectada y Vídeo.

Extracto de las conclusiones más relevantes del estudio:

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  • Se extiende el uso de los banners dinámicos en HTLM5
  • Se fomentarán las acciones de Second Screem, campañas donde el smartphone se conecta con la publicidad digital para obtener el mensaje.
  • El uso de las imágenes seguirá en ascenso,  haciendo un mayor esfuerzo en los vídeos interactivos,  donde los usuarios podrán comprar los productos que se muestran en el mismo con un solo click. (Interactive Rolling y Digital Video Rissing Stars)
  • En el apartado visual, Instagram, Pinterest y Vine continuarán en ascenso
  • Aumentará la compra de publicidad  en tiempo real de forma segmentada para optimizar las inversiones en display (Real Time Bilding)
  • Las inversiones se concentrarán para conseguir una mayor rentabilidad en las acciones
  • Más apoyo al branded content a través del story telling, contar historias que lleguen emocionalmente al consumidor.
  • Las marcas permanecerán cada vez más cerca del consumidor en el momento de la compar online, para ello utilizarán sus mensajes en los sites transnacionales
  • Retargeting cross media: segmentar para impactar al verdaderos targets a través de comunicaciones personalizadas con diferentes mensajes para cada uno de ellos
  • Mayor integración de soluciones estrategias atendiendo a diferentes parámetros
  • Convergencia de medios propios, ganados y pagados

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  • Tomarán mayor relevancia la cocreación y la gamificación
  • Las marcas tenderán a mostrar actividad los 365 días del año
  • Aumento del ecommerce en la publicidad digital interactiva exterior  favoreciendo la publicidad hiper local (Digital Signage) y también en Medios Sociales
  • Consenso en la medición de audiencias de DS
  • El contenido y los mensajes tendrán una mejor adaptación a los diferentes dispositivos
  • Crecimiento exponencial de los cupones de fidelización para móvil
  • Progresará la legislación para temas de privacidad
  • Incremento de la inversión en mobile y aplicaciones

Os dejo el estudio completo con todos los datos

“Quédate con lo bueno”, campaña interactiva de Bezoya que bate el Récord Guinness

Una de las cosas que ya ha quedado clara,  es que la publicidad de las marcas que buscan el lado emocional de la comunicación involucrando al consumidor,  funciona.

Destacar entre la competencia no es tarea fácil y más ahora, donde la fragmentación de audiencias hace que tengamos que ser mucho mas creátivos para conseguir viralidad y que nuestras campañas por si solas,  pasen de un medio a otro sin tener que invertir un presupuesto astronómico.

Bezoya lo sabe bien tras haber apostado en los últimos años por este tipo de comunicación, haciendo ver a los consumidores el lado positivo de la vida.

Tras el tópico “botella medio llena o medio vacía”, primero desarrollaron una creativa acción,  instalando una botella gigante en la Plaza de Callao de Madrid que se llenaba a base de tuits positivos con el hashtag #quedateconlobueno

Los tuiteros lanzaban mensajes a través de sus perfiles y poco a poco la botella dejaba de estar vacía, hasta llenarla por completo.

Tras el éxito de la acción, dentro de la misma campaña y un año después, han realizado el megáfono más grande del mundo, consiguiendo así el Guinness World Records , megáfono instalado en la Plaza de Carlos Trías Beltrán de Madrid, desde el que los ciudadanos podían acercarse y  lanzar sus mensajes positivos, siendo escuchados en todo el entorno.

Curiosas iniciativas que consiguen involucrar a los consumidores, se convierten en virales  y no dejan a nadie indiferente.

Ser positivo tiene su recompensa.